Šema stvaranja
Ovaj članak ili neki od njegovih odlomaka nije dovoljno potkrijepljen izvorima (literatura, veb-sajtovi ili drugi izvori). |
Šema stvaranja u softverskom dizajnu je šema koja se bavi problemom stvaranja, tj. pravljenja objekata na najprikladniji način za datu situaciju. Osnovni način konstrukcije objekata može biti problematična ili dodati suvišne poteškoće oko dizajna. Šeme stvaranja, tj. kreacionalne šeme, donekle oslovljavaju ovaj problem tako što kontrolišu kreaciju objekata. Neke od šema u ovoj kategoriji su:
- Apstraktna tvornica (engleski: Abstract factory pattern)
- Apstraktna tvornička metoda (engleski: Abstract factory method pattern)
- Graditelj (engleski: Builder pattern)
- Lijena incijalizacija (engleski: Lazy initialisation pattern)
- Prototip (engleski: Prototype pattern)
- Jedinka (engleski: Singleton pattern)
Nedovršeni članak Šema stvaranja koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.