Unity
Unity je višeplatformski softver za razvoj igara koji razvija kompanija Unity Technologies. Prvi put je objavljen i izdat u junu 2005. godine u Worldwide Developers konferenciji tvrtke Apple Inc. kao ekskluzivni softver za razvoj igara na OS X-u. Od 2018, softver ima podršku za 27 platformi.[1] Unity se može koristiti za razvoj 2D i 3D igara, kao i simulacija za sve podržane platforme. Nekoliko velikih verzija Unityja pušteno je u opticaj od pokretanja, a najnovija stabilna verzija je Unity 2018.2.17, izdata 22. novembra 2018.[2]
Pregled
urediUnity daje korisniku mogućnost kreiranja igre u 2D i 3D okruženju, a softver nudi kodiranje primarno u C#, za Unity editor u obliku dodataka, te za same igre, kao i drag and drop funkcionalnost. Prije nego je C# postao osnovni programski jezik korišten za softver, ranije je to bio Boo, ali je uklonjen u Unity 5[3] izdanju, te verzija JavaScripta koji se zvao UnityScript, koji je isključen u augustu 2017. godine nakon izlaska Unityja 2017.1 u korist C#-a.[4]
Podržane platforme
urediUnity editor je podržan na Windowsu i macOS-u, sa verzijom editora dostupnim za Linux platformu, iako u eksperimentalnoj fazi,[5] dok softver trenutno podržava kreiranje igara za 27 različitih platformi. Platforme su sljedeće: iOS, Android, Tizen, Windows, Universal Windows Platform, macOS, Linux, WebGL, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, 3DS, Oculus Rift, Google Cardboard, SteamVR, PlayStation VR, Gear VR, Windows Mixed Reality, Daydream, Android TV, Samsung Smart TV, tvOS, Nintendo Switch, Fire OS, Facebook Gameroom, Apple ARKit, Google ARCore, i Vuforia.
Licenca
urediTokom svojih prvih deset godina, proizvod se kupovao direktno; od 2016. korporacija je izmijenila licencni platni model.[6]
Unity ima jednu besplatnu i tri opcije plaćanja:
Naziv licence | Sve karakteristike platforme | Prihod kapaciteta | Splash screen | Više igrača | Cloud build | Tamna tema | Izvještaj o performansama | Premium podrška | Pristup izvornom kodu | Cijena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lično | DA | 100.000 $ | Unity logo | 20 | Standard | Ne | Ne | Ne | Ne | Besplatno |
Plus | DA | 200.000 $ | Po želji ili Unity logo | 50 | Prioritet | DA | DA | Ne | Ne | 420 $; naplaćuje se po 35 $ mjesečno u obaveznom periodu od 12 mjeseci.[7] |
Pro | DA | Neograničeno | Po želji ili Unity logo | 200 | Concurrent build | DA | DA | DA | Ne | 1.500 $; naplaćuje se po 125 $ mjesečno u obaveznom periodu od 12 mjeseci.[8] |
Enterprise | DA | Neograničeno | Po želji ili Unity logo | Po želji | Dedicated build agents | DA | DA | DA | DA | Po dogovoru |
Reference
uredi- ^ "Unity - Multiplatform". Unity (jezik: engleski). Unity Technologies. Arhivirano s originala, 12. 6. 2018. Pristupljeno 27. 6. 2018.
- ^ "2018.2 is now available – Unity". Unity Technologies Blog (jezik: engleski). 10. 7. 2018. Pristupljeno 10. 7. 2018.
- ^ "What's new in Unity 5.0". Unity Technologies. Arhivirano s originala, 17. 10. 2017. Pristupljeno 18. 9. 2017.
- ^ Fine, Richard (11. 8. 2017). "UnityScript's long ride off into the sunset". Unity Technologies Blog. Pristupljeno 18. 9. 2017.
- ^ Bard, Na'Tosha Bard (26. 8. 2015). "Unity Comes to Linux: Experimental Build Now Available – Unity Blog". Unity Technologies Blog (jezik: engleski). Pristupljeno 28. 6. 2018.
- ^ "Subscription! Why? Joachim Ante". Arhivirano s originala, 13. 2. 2021. Pristupljeno 28. 11. 2018.
- ^ https://store.unity.com/configure-plan/unity-plus
- ^ https://store.unity.com/configure-plan/unity-pro