Besmrtna remi partija

Besmrtna remi partija je šahovska partija odigrana 1872. u Beču između Carla Hamppea i Philippa Meitnera.[1] Partija prikazuje u 19. vijeku često igrani romantičarski stil, u kojem se spektakularnom žrtvom materijala, pokušava matirati protivnički kralj. No, partija je ipak završena remijem.[2]

a b c d e f g h
8alt= crni top alt= crni lovac alt= crni kralj alt= crni konj alt= crni top8
7alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak7
6alt= crni konj 6
5 alt= crni pješak alt= crni pješak 5
4alt= bijeli konj alt= crna kraljica 4
3alt= bijeli pješak alt= bijeli kralj 3
2 alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak2
1alt= bijeli top alt= bijeli lovac alt= bijela kraljica alt= bijeli lovac alt= bijeli konj alt= bijeli top1
a b c d e f g h
Situacija prije 9...Da4+
1.e4 e5 2.Sc3

Tzv. Bečka partija.

2...Lc5

Obično se igra 2...Sf6.

3.Sa4?!

Mada bi bilo bolje 3.Sf3! d6 4.d4 sa blagom prednošću bijelog.

3...Lxf2+!?

Bilo bi dobro 3...Le7, ali crni napada!

4.Kxf2 Dh4+ 5.Ke3

(prinudno).

5...Df4+ 6.Kd3 d5! 7.Kc3 Dxe4 8.Kb3

Zanimljivi kraljev marš prednost je za bijelog.

8. ... Sa6

(prijeti mat na b4).

9.a3

(bilo bi bolje 9.d4 ed 10.Ld3).

9. ... Dxa4+

Spektakularna žrtva dame, te sprečavanje konsolidiranja sa Sc3 i Ka2, nakon čega crni ima dovoljnu kompenzaciju za materijalni gubitak.

10.Kxa4 Sc5+ 11.Kb4

Bolje je 11.Kb5!. Nakon 11...Se7 (ili 11...b6, 12.d4 exd4, 13.Dxd4 Se7, 14.Dxc5! Ld7+, 15.Kb4 a5+, 16.Dxa5! Txa5, 17.Sf3), 12.c4! d4, 13.Kxc5 a5, 14.Da4+ Kd8, 15.Dxa5! Txa5+, 16.Kb4 Sc6+, 17.Kb3 dobija bijeli s prednošću lovca.

11. ... a5+
12.Kxc5

(vodi ka remiju). Nasuprot tome, 12.Kc3? vodi ka porazu. Nakon 12...d4+, 13.Kc4 Le6+!! (13...b6? ostaje nejasno), 14.Kxc5 Sf6! [prijeti mat u 3 poteza: 15...Sd7+, 16.Kb5 c6+, 17.Ka4 Sc5# ili Sb6#] te bijeli nema šanse protiv mata: 15.Lb5+ (15.Df3? Sd7+, 16.Kb5 c6+, 17.Dxc6 bxc6+, 18.Kxc6 - mat u 5) 15...Ke7 [prijeti 16...Se4# i nakon 16.d3? nakon samo 3 poteza: 16...b6+, 17.Kc6 Ta7 zajedno sa 18...Ld7#/Ld5#], 16.Df3 c6 [prijeti 17...Sd7#], 17.Lxc6 Thc8 [prijeti ponovo 18...Sd7+, 19.Kb5 bxc6+, 20.Dxc6 mat u 5], 18.Kb6 bxc6 [prijeti mat u 4: 19...Sd7+, 20.Kb7 Tab8+!, 21.Ka6 Sc5+, 22.Kxa5 Tb5#], 19.Dxf6+ - mat u 8 (ili 19.Dxc6 - mat u 6)

12. ...Se7!

Prijeti 13...b6+ zajedno s matom.

13.Lb5+ Kd8 14.Lc6!!

Svaki drugi potez vodi ka matu.

14. ...b6+

Nakon 14...bxc6? bijelom se kralju ništa više ne može desiti.

15.Kb5 Sxc6 16.Kxc6 Lb7+! 17.Kb5!

17.Kxb7? vodi ka matu nakon 17...Kd7 18.Dg4+ Kd6 19.Dxg7 Thb8#

17...La6+ 18.Kc6 s remijem (18.Ka4? Lc4 19.b4 b5#)
1/2-1/2

Također pogledajte uredi

Reference uredi

  1. ^ Edward Winter: Kings, Commoners and Knaves. Russell "Enterprises", Milford, 1999, str. 50
  2. ^   Prikaz partije Hamppe - Meitner na Chessgames.com (en)

Vanjski linkovi uredi