Razlika između verzija stranice "Vektorska grafika"
[nepregledana izmjena] | [nepregledana izmjena] |
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
m robot Dodaje: ca:Gràfic vectorial |
m Bot: Automatska zamjena teksta (-Slika: +Datoteka:) |
||
Red 1:
[[
U principu, vektorski oblici se mnogo lakše pamte nego zahtjevne [[Rasterska grafika|rasterske]] (bitmap) slike. Skoro svi današnji računarski grafički prikazi prevode vektorsku sliku u rasterski format. Rasterska slika je pohranjena u memoriju i sadrži podatke za svaki pojedinačni [[piksel]] neke slike. Pojam vektorska grafika je većinom korišten u kontekstu [[2D Računarska grafika|dvo-dimenzionalne računarske grafike]]. Skoro svako [[3D Računarska grafika|3D prikazivanje]] je izvršeno pomoću 2D vektorske tehnike (pomoću tačaka, linija i poligona).
== Crtanje i prednosti ==
[[
Kao primjer, razmotrimo [[krug]] nekog [[radius]]a ''r''. Glavni podaci koje [[računarski program]] treba da zna kako bi isrctao krug su:
Red 33:
== Također pogledajte ==
[[
*[[Wikipedia:Grafičko podučavanje]]
*[[Grafički program]]
|