Razlika između verzija stranice "Grafički softver"
[pregledana izmjena] | [nepregledana izmjena] |
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
m Pronađena prazna sekcija. Dodajem šablon {{Proširiti sekciju}}. |
No edit summary |
||
Red 6:
*Općeniti softverski paketi za razliku od paketa za posebnu upotrebu obezbjeđuju biblioteke sa [[Grafičke funkcije|grafičkim funkcijama]] koje se mogu koristiti u programskim jezicima kao što su [[C programski jezik|C]], [[C++]], [[Java (programski jezik)|Java]] ili [[Fortran]]. Osnovne funkcije u tipičnim grafičkim bibliotekama uključuju one za opisivanje dijelova slike (prave linije, [[poligon]]i, sfere i drugi objekti), štimanja vrijednosti boje, odabir pogleda scene, te [[Dvodimenzionalna rotacija|podešavanje rotacije]] i drugih [[Geometrijske transformacije|preoblikovanja]]. Neki od primjera općenitih grafičkih paketa su [[OpenGL|GL]] (Graphics Library), [[OpenGL]], [[VRML]] (Virtual-Reality Modeling Language), [[Java 2D]] i [[Java 3D]].
Skup grafičkih funkcija se obično naziva ''computer-graphics application programming interface'' (CG API), jer takve biblioteke omogućuju softverski interfejs između programskog jezika (kao što je C++) i [[hardver]]a. Tako kada pišemo program u C++, grafička rutina nam omogućava da napravimo i prikažemo sliku na [[Grafički izlazni uređaji|izlaznom uređaju]].
Grafički paketi mogu biti:
- programi za crtanje
- programi za slikanje
- programi za dizajniranje
- programi za stolno idavaštvo.
== Također pogledajte ==
|