Računarski šah je nedavno dostigao preokret i vrhunac sas napretkom tehnologije i informatike. Pojavili su se mnogi šahovski programi, a interes je porastao za računarskim šahom nakon pobjede [[IBM]]-ovog programa [[Deep Blue]] nad tadašnjim svjetskim šahovskim prvakom, [[Gari Kasparov|GarryjemGarijem KasparovomKasparovim]]. DanašnjeDanašnji "šahovskešahovski mašine"programi (eng. Chess Engine)skoro su skoro nepobjedivenepobjedivi za ljudske mogućnosti, jer ne prave slučajne[[Grubi greškeprevid|grube (eng. Blunder)previde]], nego im je jedina razlika u pozicionalnom programiranju. Trenutni prvak računarskog šaha je program Stockfish 56.<ref>http://topchessengines.blogspot.com/</ref> Poznati programi koji su aktuelni: su Komodo, Houdini, Rybka, Critter i drugi.