Razlika između verzija stranice "Šah"
[pregledana izmjena] | [pregledana izmjena] |
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
m Bot: Interwiki za izabrane članke za no:Sjakk; kozmetičke promjene |
m →Računarski šah: update |
||
Red 543:
== Računarski šah ==
Računarski šah je nedavno dostigao preokret i vrhunac sa napretkom tehnologije i informatike. Pojavili su se mnogi šahovski programi, a interes je porastao za računarskim šahom nakon pobjede IBM-ovog programa [[Deep Blue]] nad tadašnjim svjetskim šahovskim prvakom, [[Gari Kasparov|Garryjem Kasparovom]]. Današnje "šahovske mašine" (eng. Chess Engine) su skoro nepobjedive za ljudske mogućnosti, jer ne prave slučajne greške (eng. Blunder), nego im je jedina razlika u pozicionalnom programiranju. Trenutni prvak računarskog šaha je program
# Houdini
# Critter
# Kasparov Chessmate
# Rybka
== Šahovska matematika ==
{{Glavni|Šahovska matematika}}
|