Razlika između verzija stranice "Kralj (šah)"

[pregledana izmjena][pregledana izmjena]
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
mNo edit summary
No edit summary
Red 2:
 
[[Datoteka:StauntonKing2.jpg|mini|desno|150px|Bijeli kralj u standardnom [[Stauntonove figure|Stauntonovom setu]]]]
'''Kralj''' (♔, ♚) je najvažnija [[šahovske figure|figura]] u [[šah]]u. Cilj igre jest zarobiti protivnikovog kralja tako da bijeg nije moguć ([[mat]]). Ako kralja napada neka figura, tj. ako mu prijeti uzimanjem, kaže se da je ''u šahu'' i igrač mora ukloniti tu prijetnju u idućem potezu. Ako se to ne može uraditi, kaže se da je kralj matiran. Iako je kralj najvažnija figura, obično je i najslabija u igri dok se ne dođe u [[šahovska završnica|završnicu]]. Oznaka kralja u [[Šahovska notacija#Algebarska notacija|šahovskojalgebarskoj notaciji]] je '''K'''.
 
== Kretanje ==
Bijeli počinje s kraljem na 1. redu, desno od [[dama (šah)|dame]]. Crni počinje s kraljem tačno nasuprot bijelog kralja. Kad su polja označena kao u [[AlgebarskaŠahovska notacija#Algebarska (šah)notacija|algebarskoj notaciji]], bijeli kralj na početku partije nalazi se na e1, a crni na e8.
 
Kralj se može kretati po 1 polje u svim pravcima osim ako dotično polje ne zauzima druga prijateljska figura ili ako bi se tim potezom kralj doveo u šah-poziciju. Rezultat ovoga je da suprotni kraljevi nikad ne mogu zauzeti polja odmah do onog drugog kralja (vidi članak [[opozicija (šah)|opozicija]]), ali kralj može dati [[otkriveni šah]] kad se skloni s putanje [[lovac (šah)|lovcu]], [[top (šah)|topu]] ili dami.