Razlika između verzija stranice "Render (računarska grafika)"
[nepregledana izmjena] | [nepregledana izmjena] |
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
m robot Dodaje: pt:Renderização |
m Rješavanje višeznačnih čvorova pomoću bota: Open source |
||
Red 1:
'''Render''' (''bos. prikazati'') je postupak stvaranja [[slika|slike]] od nekog modela uz pomoć posebnog [[program]]a. Model je opis [[3D|trodimenzionalnih]] objekata u definisanom jeziku ili strukturi podataka. Ti podaci mogu sadržavati podatke o [[Geometrija|geometriji]], [[Tačka gledišta|tački gledišta]], [[Tekstura|teksturi]] i podatke o osvijtljenju. Engleska riječ ''Render'' se također koristi kod opisivanja procesa izračunavanja [[Specijalni efekat|specijalnih efekata]] u obradi [[Video|videa]].
Ovaj proces se koristi kod [[računar]]a i [[Računarske igre|računarskih igara]], [[simulator]]a, [[film]]ova i specijalnih efekata, te u vizualizaciji dizajna. Svako polje koristi različit odnos i odlike tehnike. Imamo raznih vrsta tzv. renderiranja, odnosno procesa stvaranja slika. Neki su više namijenjeni za određene poslove, neki su slobodni (''vidi: [[Otvoreni softver|Open source]]''), a neki su skupi i obično se koriste u komercijalne svrhe (npr. pravljenje visokobudžetnih 3D [[Crtani film|crtanih filmova]]). Render programi su pažljivo napravljeni programi koji se bave disciplinama kao što su fizika svjetla, vizuelno sagledavanje, [[matematika]] i tako dalje.
U [[3D računarska grafika|3D grafici]], renderiranje se može odvijati sporo (''pre-render''), ili u stvarnom vremenu. Pre-renderiranje je intenzivan proces koji se koristi u stvaranju filmova, dok je renderiranje u stvarnom vremenu najviše prisutno kod 3D računarskih igara, gdje se vizuelna scena odmah uz pomoć [[Grafička kartica|grafičke kartice]] obrađuje i prikazuje na [[monitor]]u.
|