Razlika između verzija stranice "Praćenje zrake (grafika)"

[nepregledana izmjena][nepregledana izmjena]
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
No edit summary
No edit summary
Red 1:
'''Ray Tracing''' je jednostavna i moćna [[PoligonSurface rendering|poligonsurface rendering]] (u slobodnom prevodu rendering površine) tehnika koja se u [[Računarska grafika|računarskoj grafici]] koristi za dobivanje [[Fotorealizam |foto-realističnih]] slika, ali za procesiranje zahtijeva mnogo vremena. Ray Tracing predstavlja globalizaciju [[Ray Casting|Ray Casting]] procedure. Postupak se zasniva na praćenju zraka svjetlosti (engl. ''rays'') i njihovoj interakciji sa objektima u sceni u cilju računanja globalnog osvjetljenja scene.
 
==Ray Tracing Algoritam==