Razlika između verzija stranice "Battle City (igra)"

[nepregledana izmjena][nepregledana izmjena]
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
No edit summary
No edit summary
Red 10:
 
Neprijatelj je posjedovao četiri vrste tenkova različite snage i brzine. U kasnijim nivoima neprijatelji su čekali igrače da se udalje od baze da bi ih uništili, umjesto da besciljno lutaju tablom.
In addition, flashing tanks could be destroyed for power-ups. There are several types of power-ups: tank symbol gives an extra life, star improves player's tank, bomb destroys all visible enemy tanks, clock freezes all enemy tanks for a period of time, shovel adds steel walls around the base for a period of time and shield makes player's tank undestroyable for a while.
 
Pojedini neprijateljski tenkovi su svjetlucali, i u slučaju njihovog uništenja na određenim mjestima table pojavljivali su se nagradni dodaci (u slučaju da ih igrač ne pokupi za nekih desetak sekundi ti dodaci bi nestajali). Simbol tenka je nosio dodatni život, simbol zvijezde je pojačavao snagu metaka, simbol sata bi zamrzavao neprijatelje na određeni period, simbol bagera bi oklopio bazu čeličnim zidovima za izvjestan period.
Battle City was also one of the first games to allow two players to play simultaneously. Both players have to defend the base together, and if one player shoots the other, the victim would freeze for a while.
 
Battle City je bila i jedna od prvih igara koja je dozvoljavala dvojici igrača da igraju istovremeno. Oba igrača su zajedno branili bazu, a ako bi jedan igrač pogodio drugog on bi se zamrznuo za neko vrijeme.
 
Plot