Harry Potter i zatočenik Azkabana (igra)

Harry Potter i Zatočenik Azkabana je videoigra izdata 2004. zajedno s izlaskom filma Harry Potter i Zatočenik Azkabana. I igra i film se temelje na trećem romanu iz serije o Harry Potteru autorice J. K. Rowling.

Harry Potter i Kamen mudraca
Razvijač(i)
  • KnowWonder (PC)
  • EA Games (konzole)
  • Griptonite (GBA)
PlatformaPC, GBA, Xbox, GameCube, PS2
Datum(i) objave2. 6. 2004.
ŽanrAvantura / akcija u trećem licu
Režim(i)Jedan igrač

Likovi uredi

Igrivi likovi uredi

  • Harry Potter: glavni lik. Igrač kontroliše Harryja tokom većeg dijela igre. Jedini koji može skakati i brzo trčati (verzije na konzolama).
  • Hermione Granger: Harryeva najbolja prijateljica. Jedina koja se može provući kroz male prolaze. Zna najviše čarolija (verzije na konzolama).
  • Ron Weasley: Harryev najbolji prijatelj. Jedini koji može pronaći tajne prolaze (verzije na konzolama).

Ostali uredi

Čarolije uredi

  • Alohomora: Čarolija za otključavanje vrata, predmeta i tajnih prolaza.
  • Carpe retractum: Čarobno svjetlosno uže koje služi za privlačenje i hvatanje nekih predmeta.
  • Depulso: Čarolija za guranje predmeta može se upotrijebiti za aktiviranje prekidača koji su inače nedostupni ili za razbijanje manjih predmeta u kojima može biti nagrada.
  • Draconifors: Pretvara okamenjene zmajeve u žive zmajeve kojima se neko vrijeme može upravljati.
  • Expecto Patronum: Čarolija kojom se priziva patronus i koja odbija dementore.
  • Expeliarmus: (nema je u PC verziji) Onesposobljava i odbija tuđe čarolije.
  • Flipendo: (nema je u PC verziji) Slabi protivnike i aktivira neke prekidače.
  • Glacius: Čarolija koja služi za zamrzavanje vode, ali i salamandera.
  • Lapifors: (samo u PC verziji) Pretvara okamenjenog zeca u živog zeca kojim se neko vrijeme može upravljati.
  • Lumos: Čarolija koja se baca na kip Lumos i pruža više svjetla prilikom istraživanja.
  • Reparo: (nema je u PC verziji) Popravlja slomljene predmete.
  • Rictusempra: Čarolija koja može onesposobiti slabije protivnike.
  • Spongify: Čarolija za pretvaranje određenih tepiha u savitljivu i rastezljivu tvar koja može osobu odbaciti na inače nedostupne visine.

Stvorenja uredi

  • Bundimun: Stvorenje koje ispušta sluzavi trag. Onesposobljava ga čarolija Rictusempra.
  • Leteća knjiga: Čarobna leteća knjiga koja ometa igrače, a možete ju uništiti (PC) ili pretvoriti u miša kako bi dobili posebnu nagradu.
  • Vražićak: Stvorenje nalik vilenjaku. Vražićci bacaju čarobnjačke zamke u obliku eksplozivnih slatkiša. Igrač ga može onesposobiti bacanjem tih slatkiša na njega.
  • Čudovišna knjiga čudovišta: Slična letećoj knjizi, ali puno veća. Knjiga napada svakog ko joj se približi izbacivanjem stranica koje možete uništiti čarolijom Depulso.
  • Vilenjak: Niska stvorenja plave boje. Postaju veoma opasni i neugodni ako ih se uznemirava. Može ih se onesposobiti čarolijom Rictusempra.
  • Salamanderi: Opasni gušteri koji žive u plamenu. Žive sve dok se ne ugasi plamen iz kojeg su nastali.

Predmeti uredi

  • Grah sveokusnjak Bertieja Botta: Raznobojni grah kojeg možete pronaći u cijelom Hogwartsu i njegovoj okolini, a u trgovini Freda i Georgea ih možete zamijeniti za čarobnjačke karte i čokoladne žabe.
  • Tikvice: Čarobnjačko jelo kojim možete trgovati u Fredovoj i Georgeovoj trgovini (vrijede više od graha sveokusnjaka).
  • Paštete: Kolači kojima možete trgovati u Fredovoj i Georgeovoj trgovini.

Radnja uredi

Za cijelu radnju pogledajte Harry Potter i zatočenik Azkabana.

Harry Potter saznaje da je opasni ubica, Sirius Black, pobjegao iz čarobnjačkog zatvora i da traži Harryja. Harry sa svojim prijateljima, Ronom Weasleyem i Hermione Granger, vježba čarolije koje su mu potreben da bi se suočio s Blackom. Ali Black nije baš onakav kakvim se čini: osuđen je za ubistva trinaestero ljudi koja nije počinio, a pravi ubica, Peter Pettigrew, se skriva pod krinkom Ronovog štakora Šugonje. Zajedno s profesromo Lupinom i Siriusom Blackom, Harry, Ron i Hermione uspijevaju raskrinkati Pettigrewa, ali on bježi kad se Lupin pretvori u vukodlaka. Harry i Hermione se pomoću vremokreta vraćaju u prošlost kako bi spasili Hagridovog hipogrifa, Kljunoslava, i pomoću njega spasili i Blacka...